PC Games Podcast #78: Der Hype & Aufschrei um Dragon's Dogma 2!

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News Maci Naeem Cheema - Redakteur
PC Games Podcast #78: Der Hype & Aufschrei um Dragon's Dogma 2!
Quelle: PCGH

Passend zum Wochenende haben wir in unserer neuen Ausgabe unseres Spielepodcasts eine ganz besondere Empfehlung: Das fantastische Action-Rollenspiel Dragon's Dogma 2 von Capcom! Warum das fast schon "irrsinnig klassische" RPG so gefällt und wieso es aktuell zu Unrecht im Shitstorm steckt? Nun.

Oh ja, das ist wirklich so gut: In Folge Numero 78 des PC Games Podcast tauchen wir tief ein ins aktuell äußerst beliebte (und vielfach kritisierte) Dragon's Dogma 2 von Capcom. Das Sequel zum RPG-Geheimtipp von 2012 entführt uns in eine westliche Fantasy-Wellt und beeindruckt dabei mit vielen tollen Spielsystemen und Ideen. Ganz besonders cool: Wer offene Spielwelten nur mit Aussichtstürmen und etlichen Icons auf der Weltkarte kennt, der wird sich vielleicht etwas schwertun mit dem nagelneuen Capcom-Titel. Denn, statt auf moderne Gameplay-Elemente zu setzen, wie man es etwa aus Assassin's Creed oder dem aktuellen Konkurrenten von Team Ninja, Rise of the Ronin, kennt, schmeißt das japanische Studio "all den ollen Kram" wie Questsymbole über den Köpfen von NPCs oder andere Hilfestellungen ganz ungeniert über Bord. Das ist nicht nur sau erfrischend, es ermöglicht es tatsächlich auch, die Spielwelt so zu erkunden, wie sie es eigentlich verdient.

Doch klar, nicht alles an Dragon's Dogma 2 sorgt für Freudensprünge. Unser Moderator Maci Naeem Cheema hat sich Co-Moderator Michael Grünwald und Redakteur Matthias Dammes für unseren knapp 35-minütigen Podcast geschnappt und spricht neben den vielen Höhepunkten des Singleplayer-Rollenspiels auch ausgiebig über das große Thema, was besonders im Netz und bei Fans für Aufruhr sorgt: die von Capcom eingebauten Mikrotransaktionen.

07:37
Dragon's Dogma 2: Deine Stimme zählt!

Verpasst nicht unser aktuelles Gewinnspiel zu Horizon: Forbidden West aus Folge 77: Eure Chance auf ein "Überraschungs-Merch-Paket" findet ihr direkt hier. Bleibt uns nur zu sagen: Wir hoffen, ihr habt Spaß mit der aktuellen Ausgabe! Wenn ihr Wünsche für die Zukunft habt, etwa spezielle Themen, aber auch Kritik, Anregungen oder Lob, dann schreibt Maci gerne eine E-Mail (Marcel.Naeem-Cheema@computec.de) oder erreicht ihn via Twitter (@Macimodo).

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14:14
Dragon's Dogma 2 | REVIEW | Ein wahres Festmahl für alle Abenteurer!

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Was ist der PC Games Podcast?

Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele. Unser Moderationsteam, angeführt von unseren zwei Redakteuren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!

Unser Spielepodcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden. Eine Auflistung mit direktem Link zur verfügbaren Plattform findet ihr hier.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Großmeister/in der Spiele
        zitat: "das mtx-thema kam ja erst bißchen später. in den tests war das kein besonders großes thema und wurde erst im nachhinein hochgekocht."

        ihr seid ja auch ein paar witzbolde! :B
        warum waren die mtx denn kein thema in den tests?
        weil capcom offenbar untersagt hatte, vor release darüber zu reden.

        erst durch diese verschleierungstaktik kam es zu dem shitstürmchen und den mißverständnissen.
        das hat sich capcom schon selbst zuzuschreiben und wohl leider auch die presse, also unter anderem ihr, die das spielchen allem anschein nach wieder mal mitgespielt hat. 🤷‍♂️
      • Von Bonkic Großmeister/in der Spiele
        zitat: "das mtx-thema kam ja erst bißchen später. in den tests war das kein besonders großes thema und wurde erst im nachhinein hochgekocht."

        ihr seid ja auch ein paar witzbolde! :B
        warum waren die mtx denn kein thema in den tests?
        weil capcom offenbar untersagt hatte, vor release darüber zu reden.

        erst durch diese verschleierungstaktik kam es zu dem shitstürmchen und den mißverständnissen.
        das hat sich capcom schon selbst zuzuschreiben und wohl leider auch die presse, also unter anderem ihr, die das spielchen allem anschein nach wieder mal mitgespielt hat. 🤷‍♂️
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