PS5 Pro: Neue Gerüchte um den Release und ein spektakuläres Grafik-Feature!

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News Dominik Zwingmann - Autor
PS5
Quelle: Sony

Offenbar arbeitet Sony aktuell an einem spektakulären Grafik-Feature für die PS5 Pro! Neue Gerüchte zum Release gibt es ebenfalls.

Nachdem die Slim-Variante der PS5 mittlerweile im Handel erhältlich ist, scheint Sony schon bald ein weiteres Modell der Konsole veröffentlichen zu wollen. Hierbei handelt es sich wohl um die PS5 Pro, die dann nochmal etwas mehr Leistung bieten wird. Erst vor wenigen Tagen wurden vermeintliche Hardware-Spezifikationen der verbesserten Konsole geleakt. Weitere Infos zum Thema lieferte nun auch Journalist Jeff Grubb in seinem Podcast.

Laut seiner Aussage sei der Spec-Leak mit hoher Wahrscheinlichkeit echt. Er habe diese Details in seinem Umfeld ebenfalls gehört. Bislang ist die verbaute Technik im Pro-Modell allerdings noch nicht zu 100% festgelegt, weil auch Sony noch keine finale Entscheidung getroffen hat. Erste Entwicklungskits sollen aber offenbar schon bald an Partner verschickt werden.

Ist diese Funktion das Highlight der PS5 Pro?

Jeff Grubb sprach darüber hinaus noch über ein Feature der Konsole, das wohl eines der großen Verkaufsargumente sein wird. Demnach arbeitet Sony angeblich an einer eigenen DLSS-Variante. Vergleichbar mit der Technik von Nvidia, kann die Auflösung und Bildrate von Spielen - mithilfe von KI-Algorithmen - so deutlich optimiert werden.

Übrigens wird KI-unterstütztes Upscaling schon jetzt auf den aktuellen Konsolen hin und wieder genutzt. AMD bietet seine FidelityFX Super Resolution (kurz FSR) für alle Entwickler von Xbox- und PS5-Spielen an. Demnächst soll auch FSR 3 zur Verfügung stehen. Nintendo arbeitet hingegen - laut Gerüchten - mit Nvidia an einer Integrierung von DLSS im Switch-Nachfolger.

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Wann erscheint die PS5 Pro?

Mit Blick auf den Release der PS5 Pro bestätigte Jeff Grubb das, was auch bereits im Hardware-Leak gelistet wurde. Das Unternehmen peilt offenbar eine Veröffentlichung im September 2024 an. Damit würden knapp vier Jahre zwischen dem Launch der PS5 (jetzt kaufen 587,49 € ) und PS5 Pro liegen. Zum Vergleich: Bei der vorherigen Generation lagen nur drei Jahre zwischen dem Standard- und Pro-Modell der PS4.

Quelle: VGC

    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sonic1080 Anwärter/in
        Zitat von PeJ
        Die PS5Pro wäre endlich was gescheites... ;)

        Wenn der Leistungsunterschied ähnlich dem der PS4Pro zur PS4 ausfallen sollte war meine Entscheidung lieber auf die PS5Pro zu warten absolut richtig.

        Die Standard-PS5 habe ich noch am ersten Tag wieder zurückgeschickt.
        Ich wollte tatsächlich auch PRO-PRO warten. Am Anfang war die Entscheidung auch richtig gut. Alle Spielen ware ja noch auf der PS4 Pro spielbar. Nun, 3 Jahre nach dem Release, ist grafisch auf dem PC viel passiert, sodass ich endlich für eine PS5-Pro bereit bin ^^
        Zitat von Unregistriert
        Ich kenne nur zwei laute Konsolen, einmal die 360 und die Dreamcast.

        Meine Day1 PS4 war angenehm leise (horizontal) und vertikal gut hörbar.
        PS4pro nicht ganz unhörbar, aber auch nicht störend.

        Und ja, es scheint wohl Leute zu geben die ohne Ton zocken. ?
        im Verhältnis zur 4 Pro war der DC doch gar nicht so laut (Außer das Laufwerk). War die originale Xbox nicht auch laut? Am lautesten war natürlich der Mega Drive.
      • Von Sonic1080 Anwärter/in
        Zitat von PeJ
        Die PS5Pro wäre endlich was gescheites... ;)

        Wenn der Leistungsunterschied ähnlich dem der PS4Pro zur PS4 ausfallen sollte war meine Entscheidung lieber auf die PS5Pro zu warten absolut richtig.

        Die Standard-PS5 habe ich noch am ersten Tag wieder zurückgeschickt.
        Ich wollte tatsächlich auch PRO-PRO warten. Am Anfang war die Entscheidung auch richtig gut. Alle Spielen ware ja noch auf der PS4 Pro spielbar. Nun, 3 Jahre nach dem Release, ist grafisch auf dem PC viel passiert, sodass ich endlich für eine PS5-Pro bereit bin ^^
        Zitat von Unregistriert
        Ich kenne nur zwei laute Konsolen, einmal die 360 und die Dreamcast.

        Meine Day1 PS4 war angenehm leise (horizontal) und vertikal gut hörbar.
        PS4pro nicht ganz unhörbar, aber auch nicht störend.

        Und ja, es scheint wohl Leute zu geben die ohne Ton zocken. ?
        im Verhältnis zur 4 Pro war der DC doch gar nicht so laut (Außer das Laufwerk). War die originale Xbox nicht auch laut? Am lautesten war natürlich der Mega Drive.
      • Von PeJ Stille/r Leser/in
        Zitat von HeavyM
        Wenn ein Spiel nur 30 fps hat spiel ichs einfach nicht. Für mich ist das unspielbar, gerade mit Maus und Tastatur geht gar nicht. 60 müssen in nem SP spiel schon sein, MP 100+. Da verzichte ich lieber auf einige Grafikeffekte befor ich mir das antuhe
        Aber am PC hat man ja Gott sei dank die Wahl bei den Grafikeinstellungen.
        Das ist für mich bei einem Spiel ein KO-Kriterium: 30fps max.? Dann wird es nicht gekauft!

        Eines der schlimmsten Erlebnisse, aber auch ein sehr gutes Beispiel: Mario Kart 8.

        Spielt man es zu Zweit läuft es schön flüssig. Aber wehe wenn man 3 oder 4 Spieler ist und das Spiel auf 30fps schaltet: Das ist für mich dann unspielbar!

        Ich kenne jetzt kein Spiel in dem ich 30fps akzeptieren könnte - außer vielleicht bei Schach... .
      • Von HeavyM Hobby-Spieler/in
        Zitat von golani79
        War wohl abhängig, was man für eine PS4 hatte .. meine Day1 PS4 und später PS4 Pro waren eigentlich nicht wirklich laut.
        Kenne aber Leute, deren PS4 deutlich lauter war und das hat man dann auch trotz Sound deutlich wahrgenommen beim Spielen.

        30fps eine Ruckelorgie? lol .. Leute kommt mal ein wenig runter .. jo, 30fps sind nicht optimal, aber weit weg von einer Ruckelorgie.
        Jeder, der da von einer Ruckelorgie spricht, hat wohl noch nie wirkliches Ruckeln erlebt :B
        Wenn ein Spiel nur 30 fps hat spiel ichs einfach nicht. Für mich ist das unspielbar, gerade mit Maus und Tastatur geht gar nicht. 60 müssen in nem SP spiel schon sein, MP 100+. Da verzichte ich lieber auf einige Grafikeffekte befor ich mir das antuhe
        Aber am PC hat man ja Gott sei dank die Wahl bei den Grafikeinstellungen.
      • Von golani79 Spiele-Professor/in
        Zitat von TheRattlesnake
        Da frage ich mich allerdings auch immer woher sowas kommt. Spielen die Leute ohne Ton? :B
        Meine PS4Pro habe ich jedenfalls nie als störend laut empfunden. Geräusche hat sie schon gemacht aber die hat man auch nur gehört wenn es in Spielen mal nen Ladescreen oder sehr leise Passagen gab.
        War wohl abhängig, was man für eine PS4 hatte .. meine Day1 PS4 und später PS4 Pro waren eigentlich nicht wirklich laut.
        Kenne aber Leute, deren PS4 deutlich lauter war und das hat man dann auch trotz Sound deutlich wahrgenommen beim Spielen.

        30fps eine Ruckelorgie? lol .. Leute kommt mal ein wenig runter .. jo, 30fps sind nicht optimal, aber weit weg von einer Ruckelorgie.
        Jeder, der da von einer Ruckelorgie spricht, hat wohl noch nie wirkliches Ruckeln erlebt :ugly:
      • Von HeavyM Hobby-Spieler/in
        Zitat von General-Lee
        Übertreib nicht.
        Es gab keine Ruckelorgien, das ist Unsinn. Die meisten Spiele liefen mit 60 fps, später dann mit 30. Aber von Ruckelorgien kann nicht die Rede sein.
        Zumal auch die Pro in erster Linie vor allem für diejenigen Sinn machte, die seinerzeit mehr als einen Full HD TV hatten und in 4K Checkerboard hatte dann die Pro auch wieder nur 30 fps, also die gleichen „Ruckelorgien“.

        Weswegen?
        Also 30 fps empfinde ich als pc Spieler aber doch schon arg ruckelig, ich bin aber auch konstante 100fps + gewohnt.
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