Playstation VR 2: Kann man die VR-Brille für PS5 auch als Brillenträger nutzen?

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News Lukas Schmid - Brand / Editorial Director
Playstation VR 2: Kann man die VR-Brille für PS5 auch als Brillenträger nutzen?
Quelle: PC Games/Kamann So

Die Playstation-5-VR-Brille PSVR 2 steht in den Startlöchern. Eine Sache, die viele potenzielle Käufer interessiert: Kann man PSVR 2 auch als Brillenträger benutzen?

Schon in wenigen Tagen erscheint Playstation VR 2 für die Playstation 5. Wer offene Fragen hat, für den hat Sony selbst in einem FAQ zu PSVR 2 häufig gestellte Fragen beantwortet. Auch klargestellt wurde von Sony, dass die Gerüchte rund um einen Flop der VR-Brille für PS5 Blödsinn sind. Aber auch wir haben uns nicht lumpen lassen und versorgen euch aktuell mit allerlei Infos und Artikeln zu Playstation VR 2. So haben wir unter anderem in einem ausführlichen Unboxing die Brille, nun ja, ausgepackt und geschaut, was alles im Lieferumfang enthalten ist. Ebenfalls sehr interessant ist unser Technik-Vergleich zwischen PSVR 1 und PSVR 2. Lest auch sehr gerne unseren Test zu Horizon: Call of the Mountain, dem ersten und noch dazu Playstation-VR-2-exklusiven Blockbuster-Game für Sonys neue VR-Brille, bei dem es sich um ein VR-Spin-off der beliebten Horizon-Action-Rollenspiele Horizon: Zero Dawn und Horizon: Forbidden West handelt.

Kann man PSVR 2 als Brillenträger benutzen?

Eine Frage, die für eine Gruppe von potenziellen Käufern von PSVR 2 relevant ist, ist natürlich: Kann ich das Ding auch benutzen, wenn ich Brillenträger bin? Zwar kann man sich so gut wie jede VR-Brille auch als Brillenträger überstülpen, der Komfort variiert dabei aber erheblich. Wir können aber Entwarnung geben: Bei PSVR 2 hat der Autor dieser Zeilen als Brillenträger keinerlei Probleme.

Das liegt erstens daran, dass die verschiedenen Verstelloptionen von PSVR 2 wirklich sehr viel Möglichkeiten bieten, die VR-Brille perfekt an das eigene Wohlempfinden anzupassen. Der Bügel hinten lässt sich weit zurückziehen und, noch wichtiger, auch der eigentliche "Brillenteil" vorn am Gerät verfügt über eine Schiene, die das Aufsetzen problemlos möglich macht.

Der einzige Unterschied zu VR-Gamern ohne Brille: Im Normalfall ziehen die sich die Brille von oben über den Kopf, als Brillenträger arretiert man sie eher von unten beziehungsweise von vorn her. Danach sitzt PSVR 2 aber wie eine Eins, drückt nicht auf die Bügel der Sehhilfe und man scheppert dank genügend Spielraum auch nicht unangenehm mit den Brillengläsern gegen die Bildschirme.

Muss ich als Brillenträger in PSVR2 meine Brille tragen, um scharf zu sehen?

Anders als zum Beispiel Meta Quest 2 verfügt Playstation VR 2 über ein Rädchen, mit dem der Abstand der Bildschirme verändert und somit die Schärfe erhöht werden kann. Nach unserem Subjektiven Empfinden lässt sich bei geringer Fehlsicht dadurch tatsächlich eine Position finden, bei der ihr diese bis zu einem gewissen Grad ausgleichen könnt.

Was aber auch klar ist: PSVR 2 ist keine Sehhilfe. Wer scharf sehen will, kommt um eine Brille unter der Brille nicht herum. Und der Autor dieser Zeilen sieht aufgrund seiner Kurzsichtigkeit mit knapp 4,5 Dioptrien auf dem einen Auge und etwa 3,5 auf dem anderen ohne seine Brille im wahrsten Sinne des Wortes ohnehin kein Land.

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Aber wie wir bereits erwähnt haben: Auch mit Brille funktioniert Playstation VR 2 klasse. Im Zweifelsfalls und wenn ihr sie vertragt, würden wir euch aber trotzdem immer raten, mit Kontaktlinsen zu spielen. Warum? Weil die Brille unter der Brille bis zu einem gewissen Grad immer der Immersion schadet. Da kann aber PSVR 2 nichts dafür, genauso wenig jede andere VR-Brille. Die Ränder der Brille bekommt man aber oftmals einfach nicht mehr aus dem Blick, sobald sie einem erst einmal aufgefallen sind.

Wie sieht es bei euch aus? Könnt ihr PSVR 2 in eurem Wohnzimmer beziehungsweise in eurer Wohnung oder euerem Haus nutzen? Verratet es uns in den Kommentaren! Schon vor dem Release von PSVR 2 haben wir übrigens die Brille ausprobieren können - lest gerne unseren Erfahrungsbericht von Anfang Februar. Auch Horizon: Call of the Mountain konnten wir damals schon ausprobieren.

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