World of Warcraft: 11 Millionen Abonnenten
World of Warcraft: In Nordend treffen die Spielercharaktere auf neue, abenteuerliche Kreaturen.
Über 11.000.000 Spieler loggen sich regelmäßig in das Online-Rollenspiel World of Warcraft ein und erleben in der Fantasy-Welt Azeroth Abenteuer. Damit wächst die aktive Spieleranzahl auch nach fast 4 Jahren seit der Veröffentlichung immer noch weiter an. Allein über die monatlichen Gebühren kassiert Blizzard mit World of Warcraft pro Jahr rund 1.584 Millionen Euro! Dazu kommen die Verkaufserlöse durch das Hauptspiel und Erweiterungen wie The Burning Crusade und Wrath of the Lich King.
Inzwischen entwickelt sich World of Warcraft auch an zahlreichen Nebenschauplätzen weiter: Diverse Merchandise-Artikel wie Kaffeetassen, Tshirts und Schlüsselanhänger erfreuen sich bei der riesigen Fangemeinde großer Beliebtheit. Tausende sammeln und spielen mit dem zugehörigen Trading-Card-Game, durch das die Spieler in wenigen selten Fällen sogar Gegenstände im Online-Rollenspiel erhalten wie die X-51 Nether-Rocket. 2011 soll zudem ein Film zu World of Warcraft in die Kinos kommen. Kein Wunder also, dass zahlreiche andere Spielehersteller ihrerseits an Online-Rollenspielen arbeiten, die den Klassenprimus World of Warcraft ablösen sollen.






