Sony Technology Day: 8K-VR-Headset mit niedriger Latenz

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Video Andreas Link - Redakteur
04:09
Sony Technology Day: 8K-VR-Headset mit niedriger Latenz

Sony hat auf dem hauseigenen Sony Technology Day ein 8K-VR-Headset mit niedriger Latenz vorgestellt. Das Headset ist zunächst nicht für den Consumer-Markt gedacht, könnte dort aber langfristig die Entwicklung beeinflussen und entscheidende Fortschritte bringen.

Es handelt sich um ein Head-Mounted Display (HMD) für virtuelle Realität (VR), das einen hochauflösenden 3D-Raum projiziert und eine hohe Auflösung von 4K mit einem Auge und 8K mit beiden Augen erreicht. Die hohe Bildqualität wird durch Multipixel und Miniaturisierung mit Hilfe von Feinverarbeitung und fortschrittlicher Verpackungstechnologie erreicht, die durch die Entwicklung und Herstellung von CMOS-Bildsensoren kultiviert wurde, sowie durch ein OLED-Mikrodisplay mit Geräte- und Schaltungstechnologie, die durch die Entwicklung von Displays kultiviert wurde. Die Verarbeitungszeit wird durch die Verringerung der Latenzzeit im gesamten System dank der Integration von Daten aus mehreren Sensoren reduziert. Der Betrachter in der VR kann hochauflösende Bilder in Echtzeit entsprechend der Bewegung seines Kopfes erleben. Neben industriellen Anwendungen soll das OLED-Mikrodisplay auch im Unterhaltungsbereich zum Einsatz kommen, da es die Beschaffenheit von Materialien und menschliche Mimik in Echtzeit und in hoher Auflösung anhand der Kopfbewegungen des Betrachters darstellen kann.

Der Sony Technology Day ist eine Veranstaltung, auf der verschiedene Technologien der Sony-Gruppe vorgestellt werden. Dieses Mal stellte die Sony Group unter dem Motto "Technologie, die Emotionen weckt" acht Technologien vor, die die verschiedenen Geschäftsbereiche der Sony Group miteinander verbinden und die Entwicklung des Unternehmens unterstützen. Sie können die Präsentationsvideos der einzelnen Technologien auf der folgenden speziellen Website abrufen: Sony Technologie-Tag.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1661893802
        Zitat von Sanador
        Wenn auf jedes Auge eine 4k Auflösung dargestellt wird, dann ist es in der Summe doch nicht 8k.
        Eine 8k Auflösung ist doch das vierfache von 4k, da es 4k zum Quadrat ist.
        Üblicherweise wird es nun mal so genannt, ist wie bei Megabyte und Co.
        Native 2x4K (klingt besser) nativ zu befeuern (Power/Geschwindigkeit) sind eh schon schwer genug und 8K ist ohnehin albern.?
      • Von Gast1661893802
        Zitat von Sanador
        Wenn auf jedes Auge eine 4k Auflösung dargestellt wird, dann ist es in der Summe doch nicht 8k.
        Eine 8k Auflösung ist doch das vierfache von 4k, da es 4k zum Quadrat ist.
        Üblicherweise wird es nun mal so genannt, ist wie bei Megabyte und Co.
        Native 2x4K (klingt besser) nativ zu befeuern (Power/Geschwindigkeit) sind eh schon schwer genug und 8K ist ohnehin albern.?
      • Von Sanador Spiele-Enthusiast/in
        Wenn auf jedes Auge eine 4k Auflösung dargestellt wird, dann ist es in der Summe doch nicht 8k.
        Eine 8k Auflösung ist doch das vierfache von 4k, da es 4k zum Quadrat ist.
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