Produktionszahlen halbiert: Sony könnte ein PSVR2-Problem haben ...

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News Daniel Link - Redakteur
Produktionszahlen halbiert: Sony könnte ein PSVR2-Problem haben ...
Quelle: Sony

Sony erhielt wohl nicht so viele Vorbestellungen für das anstehende PSVR2 wie erwartet, weswegen die Firma ihre angestrebten Verkaufszahlen nun schlichtweg halbierte.

Update 1. Februar 2023: Mittlerweile gibt es eine offizielle Stellungnahme seitens Sony zu diesem Thema. Dabei hat der Hersteller die Berichte von Bloomberg dementiert, es gibt demnach keine Reduzierung bei der Produktion von PSVR 2.

Originalmeldung: Der VR-Markt hat auch nach einigen Jahren noch immer nicht die breite Masse abgeholt, obwohl Headsets mittlerweile von einer Vielzahl von Herstellern angeboten werden. Dazu gehört auch Sony mit PSVR und dem anstehenden PSVR2. Die Firma verriet erst vor kurzem, dass sie die Produktion der begehrten Playstation 5-Konsolen ankurbeln wollen und die Knappheit mittlerweile wohl zu großen Teilen vorbei ist. In Sachen VR hat Sony jedoch nicht so viel Erfolg, wie der Hersteller es gerne hätte.

Mangelnde Vorbestellungen für PSVR2 - Sony schraubt zurück

Laut einem neuen Report von Bloomberg hat Sony ihre Erwartungen an die neuen Headsets um einiges zurückgeschraubt. Ursprünglich ging die Firma davon aus, zwei Millionen Headsets zu verkaufen. Diese Zahl wurde nun jedoch glatt halbiert, mit einer Million erwartete Verkäufe. Grund hierfür ist wohl, dass die bisher eingegangenen Vorbestellungen Sonys Erwartungen nicht erfüllen konnten.

Wieso Sony überhaupt von so hohen Verkaufszahlen ausging, ist natürlich fraglich. Schließlich kostet das Headset mehr als die Playstation 5 selbst, welche man zusätzlich braucht, um PSVR2 überhaupt benutzen zu können. Laut Bloombergs Quellen war Sony der Ansicht, das Launch-Roster von 30 verschiedenen Titeln würde Vorbestellungen anregen, besonders das neue Horizon Spin-Off Call of the Mountain.

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Diese Spiele müssen jedoch natürlich auch erworben werden, zusätzlich zum Aufpreis des Headseats selbst und unter Umständen der Konsole. Ein Kauf von PSVR2 sollte daher definitiv gut überlegt sein, weswegen auch Call of the Mountain viele potentielle Käufer wohl nicht überzeugen konnte. Nun bleibt nur abzuwarten, ob Sony zumindest ihre angezielte Million erreichen kann.

    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tariguz Hobby-Spieler/in
        Zitat von Rikibu
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        jetzt reichts aber... mach die Augen auf und face the facts...

        Gemessen ein deinen Überdimensionserwartungen der Software für PSVR2 zum launch, dürftest du dir zum launch keine konsole gekauft haben, denn das Angebot war um Welten inhaltlich, sowie quantiativ schlechter...

        Zumindest ergibt die ps5 für mich erst ab nächste Woche Sinn, da die flat games alle vom selben Strickmuster sind mit Elementen, die man uns seit 10 Jahren auftischt.
        Ey sorry dass ich dich auf die Palme bringe. Ich hab mir doch selber eine PSVR2 bestellt. Ich spiele selber auch die Billigspiele. Aber wenn nicht endlich mal Granaten für VR kommen dann wird es halt nie richtig beliebt.
      • Von Tariguz Hobby-Spieler/in
        Zitat von Rikibu
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        jetzt reichts aber... mach die Augen auf und face the facts...

        Gemessen ein deinen Überdimensionserwartungen der Software für PSVR2 zum launch, dürftest du dir zum launch keine konsole gekauft haben, denn das Angebot war um Welten inhaltlich, sowie quantiativ schlechter...

        Zumindest ergibt die ps5 für mich erst ab nächste Woche Sinn, da die flat games alle vom selben Strickmuster sind mit Elementen, die man uns seit 10 Jahren auftischt.
        Ey sorry dass ich dich auf die Palme bringe. Ich hab mir doch selber eine PSVR2 bestellt. Ich spiele selber auch die Billigspiele. Aber wenn nicht endlich mal Granaten für VR kommen dann wird es halt nie richtig beliebt.
      • Von Rikibu Gelegenheitsspieler/in
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        jetzt reichts aber... mach die Augen auf und face the facts...

        Gemessen ein deinen Überdimensionserwartungen der Software für PSVR2 zum launch, dürftest du dir zum launch keine konsole gekauft haben, denn das Angebot war um Welten inhaltlich, sowie quantiativ schlechter...

        Zumindest ergibt die ps5 für mich erst ab nächste Woche Sinn, da die flat games alle vom selben Strickmuster sind mit Elementen, die man uns seit 10 Jahren auftischt.
      • Von Tariguz Hobby-Spieler/in
        Zitat von Rikibu
        Klar, Indie Scheiß,.... Gran Tourismo 7, Resi 8, No Mans Sky ... alles Indie...
        Ja, merkst du was? Die paar Spiele halt.
        Größtenteils sind’s Indi Spiele.
        Oder hab ich dich vielleicht getroffen weil du die Indie Spiele alle magst? Tut aufrichtig leid falls ich deine Gefühle verletzt habe.
      • Von Rikibu Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Tariguz
        Es fehlen auch Spiele. Seien wir mal ehrlich, größtenteils gibt es nur indi Schrott.
        Klar, Indie Scheiß,.... Gran Tourismo 7, Resi 8, No Mans Sky ... alles Indie...
      • Von JuliusC NPC
        Ich habe mir auch schon die PSVR 1 damals direkt zum Lounge geholt und bin bis heute von der Technik begeistert und überzeugt. Die neue Brille wird ein Quantensprung, was die Technik angeht und diese Technik ist eben teuer. Sony ist bei den aktuellen Stückzahlen sicherlich auch von den aktuell verkauften Stückzahlen der PSVR 1 ausgegangen. Diese hat sich im laufe der Zeit ja doch besser verkauft, als dass viele erwartet haben. Weiter bin ich auch froh, dass sich viele kleine Indie Studios dazu entschieden haben, Titel für VR zu entwickeln. Es gab wirklich gute Titel, die nicht nur reine rum ballerei waren, die ich laufe der Zeit gespielt habe. Ich freue mich sehr auf die neue Generation und bin fest der Meinung, dass die neue Brille für Sony ein Erfolg wird.
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